بازی ها به ربات نیاز دارند؟ مدیر عامل ایلیویوم اعتراف می کند که «سخت است»، بازی های Web3 42 برابر مثبت هستند: Web3 Gamer
ارسال شده در |

آیا یک بازی حتی یک بازی بدون ربات است؟ مدیرعامل Pixels اینطور فکر نمی کند
برخی فکر میکنند که رباتها در بازیها نشانه آخرالزمان هستند، یا شاید سازندگان فقط سعی میکنند یک مکان خالی را پر کنند تا آن را محبوب جلوه دهند.
اما لوک بارویکوفسکی، موسس و مدیرعامل Pixels میگوید که برعکس، اگر مردم سعی نمیکنند بازی شما را با رباتها پر کنند، احتمالاً به این دلیل است که بازی دقیقاً بحث شهر نیست.
“اگر مردم سعی نمی کنند بازی شما را ربات کنند – به این دلیل نیست که نمی توانند – به این دلیل است که به اندازه کافی برای انجام آن اهمیت ندارند.”
به گفته Barwikowski، اگر بازیای میسازید که هیچ رباتی ندارد و آن را به رخ میکشد، این چیزی نیست که به آن افتخار کنید.
او میگوید: «همیشه آنطور نیست که فکر میکنید بگویید هیچ رباتی در یک اکوسیستم ندارید.
اگر منصفانه باشیم، رباتها مزایایی را با خود به همراه میآورند – مانند زمان انتظار کوتاهتر برای گیمرها و حریف تضمینشده هر زمان که برای یک بازی آماده باشید. اما رباتها شروع به تسلط دارند.
در نوامبر سال گذشته، شرکت ضد باتینگ Jigger بیش از 60 بازی و سرویس را تجزیه و تحلیل کرد و 200000 ربات را پیدا کرد.
حدود 40 درصد از تمام کاربران GameFi ربات هستند و برای عناوین خاصی مانند MetaGear، AnRkey X و ARIVA، 80 درصد عظیم است. و خودتان را آماده کنید – برای Karma Verse Zombie، 96% شگفتانگیز است.
اگر مردم سعی نمی کنند بازی شما را ربات کنند – دلیلش این نیست که نمی توانند – به این دلیل است که به اندازه کافی برای انجام آن اهمیتی ندارند.
همیشه آنطور که فکر می کنید نمی گویید هیچ رباتی در یک اکوسیستم ندارید.
ربات ها می توانند به معنای واقعی کلمه هر بازی را انجام دهند و آن را به خوبی انجام دهند، از جمله رقابتی… pic.twitter.com/tUbDdEXTJj
– لوک بارویکوفسکی (@whatslukedoing) 17 نوامبر 2023
بازیهای Web3: انتخابی آسان برای شرکتهای رمزنگاری که میتوانند به آن سایه بیاندازند
بازیهای Web3 اخیراً با انتقادهای مکرر از جمله میزان شکست بالای آنها و اینکه بسیاری از بازیها چندان سرگرمکننده نیستند، مورد توجه قرار گرفتهاند.
اخیراً CoinGecko نشان میدهد که از هر چهار بازی بلاک چین، سه بازی از سال 2018 شکست خوردهاند. امسال، 70 درصد از بازیهای راهاندازی شده گرد و غبار را گاز گرفتهاند. با این حال، ارقام آنها غیرمعمول است و نشان میدهد که میزان شکست در سال 2022 به طرز شگفتانگیزی 107 درصد بود.
با این حال، کایران وارویک، یکی از بنیانگذاران و رئیس بزرگ ایلیویوم، اعداد را حدس نمی زند. او به مجله می گوید که ایجاد یک بازی Web3 مانند انتشار یک memecoin، پیاده روی در پارک نیست.
منطقی است. موفقیت یک بازی سخت است. او می گوید: “شما به ترکیبی از گیم پلی فوق العاده، بودجه هنگفت و بازاریابی موثر نیاز دارید.”
اگرچه او با توده ها در مورد ناامید بودن بازی های NFT همسو است.
تقریباً تمام بازیهای منتشر شده زمانی که نیاز به ایجاد مدلهای اقتصادی پایدار با استفاده از فناوری بلاک چین پیشرفته را اضافه میکنید، پایینتر از حد معمول بوده است، احتمال موفقیت دوباره کاهش مییابد.»
خوشبختانه، وارویک معتقد است زمانی که این میزان شکست دیوانهوار در گزارشهای بازی Web3 تغییر میکند، ساعتی در حال چرخش است.
«بازیهای خوب نیز به زمان زیادی نیاز دارند تا ساخته شوند. در چند سال آینده، زمانی که بازیهایی که 3 تا 5 سال در حال توسعه هستند شروع به انتشار کنند، احساسات به سرعت تغییر خواهد کرد.»
وارویک معتقد است هیچ لحظه جادویی وجود ندارد که همه بازی های معمولی را برای Web3 کنار بگذارند. او پیشنهاد می کند که این علم موشک نیست. این فقط یک منطق مستقیم برای زمانی است که سوئیچ اتفاق می افتد.
او میگوید: «وقتی گیمرها یک بازی بلاک چین را به خوبی رقیب اصلی خود تجربه میکنند و مالکیت داراییهای خود را دارند، دیگر به بازیای که قبلاً بازی میکردند باز نمیگردند.
در همین حال، مایلز دویچر، تحلیلگر کریپتو، اخیراً به 383000 دنبال کننده خود گفت که بازی های رمزنگاری شده هنوز هم در دنیای گسترده بازی ها یک چیز کوچک است. اما این فقط به این معنی است که پتانسیل بسیار بیشتری دارد.
کل فضای بازی تا سال 2032 به 610 میلیارد دلار خواهد رسید. این یک اختلاف 42 برابری است. ما هنوز خیلی زود هستیم.»
کل فضای بازی تا سال 2032 به 610 میلیارد دلار خواهد رسید.
بازی های رمزنگاری شده در حال حاضر تنها 14.5 میلیارد دلار ارزش دارند.
این یک اختلاف 42 برابری است.
ما هنوز خیلی زود هستیم
انتشار یک ویدیو در چند ساعت که انتخاب های برتر من را نشان می دهد.
روشن است تا آن را از دست ندهید. pic.twitter.com/QGfYbvY63l
— مایلز دویچر (@milesdeutscher) 3 دسامبر 2023
برداشت داغ: گلکسی فایت کلاب
Galaxy Fight Club یک بازی نبرد PvP است که بر روی بلاک چین Polygon ساخته شده است. از دانلود بازی تا اینکه بتوانید مستقیماً در هرج و مرج تیراندازی آنلاین با بازیکنان تصادفی در کمترین زمان بپرید، زمان بازگشت بسیار خوبی دارد.
همسان شدن با یک بازی آسانی مشابه پیوستن به یک بازی در Call of Duty یا Battlefield داشت.
میتوانید بهعنوان مهمان، انگشتان پای خود را در آن فرو کنید، احساسی نسبت به بازی داشته باشید، یا با ایجاد یک حساب کاربری مرتبط با کیف پول رمزنگاریتان، وارد همه چیز شوید.
اگر روی برخی از شخصیتهای NFT نشستهاید – میتوانید آنها را به نزاع بیاورید.
با این حال، شرم آور است که نمی توانید با سایر بازیکنان تیم خود ارتباط برقرار کنید. گاهی اوقات، زمانی که درست در وسط جنگ مجازی هستید، احساس می کنید که در حال رمزگشایی از افکار یک شخصیت روی صفحه هستید.
همچنین بخوانید
امکانات
منقرض شده یا موجود: آیا بلاک چین می تواند میراث جمعیت های در حال انقراض را حفظ کند؟
امکانات
جاستین آورسانو یک جهش کوانتومی برای عکاسی NFT انجام می دهد
سعی نمی کنید بیش از حد حساس باشید، اما آن دکمه های حمله کمی دور از مرکز هستند. ممکن است برای انگشتان دست کمی ناخوشایند به نظر برسد، به خصوص اگر به بازی های شوتر در آن آیفون های کوچکتر عادت داشته باشید.
توسعهدهندگان آن را با Super Mario Bros مقایسه میکنند، اما بهجای رویارویی با Pikachu با ماریو، با یک میمون از Bored Ape Yacht Club یا یک گربه باحال که با یک کریپتوپانک در بازی به زمین میاندازد، درگیر نزاع و نزاع هستید.
اما اگر NFT کم دارید، استرس نداشته باشید. شما می توانید با یک کاراکتر پیش فرض شروع کنید و از آنجا به سطح بالاتر بروید.
من در واقع در حال انجام بازی هستم و سعی می کنم چند NFT برای خودم بگیرم. NFT های اصلی من روی یک حساب کاربری MetaMask از تلفنی که گم کرده ام گیر کرده است و به نظر نمی رسد که عبارت seed را پیدا کنم.
کل حرکت تازه کار.
خوشبختانه، هنگام برنده شدن در مسابقات، دستیابی به NFTها بسیار ساده است.
برنده شوید، و می توانید چند قطعه کلید نقره ای بگیرید. آنها را با هم ترکیب کنید و حتی ممکن است کلیدهای لوت باکس را برای باز کردن قفل سلاح های مجازی و زره های NFT به دست آورید.
حتی بهتر از آن، زمانی که در نهایت از بازی خسته شدید، میتوانید پول نقد کنید. همه چیز – لوت، کلیدها و حتی آن قطعات – را میتوان در OpenSea یا هر بازار NFT دیگری فروخت.
برندهای Animoca از شبکه باز (TON) حمایت می کند
Animoca Brands در حال استفاده از بلاک چین TON است، بلاک چین لایه 1 کاملاً غیرمتمرکز که در ابتدا توسط تلگرام ساخته شده بود. آنها به عنوان بزرگترین اعتباردهنده در بلاک چین رتبه اول را به دست آورده اند.
همچنین بخوانید
امکانات
بلاک چین در فضا ایمنی شکست خورده: SpaceChain، Blockstream و Cryptosat
امکانات
لحظه پرسترویکای سرمایه داری: بیت کوین با سقوط تمرکز اقتصادی بالا می رود
Yat Siu، یکی از بنیانگذاران و رئیس اجرایی Animoca Brands، معتقد است که این امر به انواع سنتی گیمرها کمک می کند تا به وب 3 منتقل شوند.
این سرمایهگذاری استراتژیک در TON بخش کلیدی تعهد گستردهتر ما برای کمک به میلیونها کاربر بعدی Web3 با تسهیل انتقال یکپارچه از Web2 به Web3 است.
غول بازی اصرار دارد که روی یک فلاپ شرط بندی نمی کند.
شرکت اعلام میکند: «برندز Animoca قبل از تصمیم به سرمایهگذاری در اکوسیستم TON، تحقیقات گستردهای را انجام داد.
«برندهای Animoca هفته گذشته به بزرگترین اعتباردهنده بلاک چین TON تبدیل شد و از تأثیر شبکه 800 میلیون کاربر تلگرام استفاده کرد تا پذیرش GameFi را افزایش دهد.»
به ما بپیوندید.https://t.co/1d2lR2TdHw
– رایان دنیس (@defidennis) 6 دسامبر 2023
اخبار دیگر
— آمازون پرایم گیمینگ به تازگی با TCG Gods Unchained از Immutable پیوسته است. اکنون، اگر حساب درون بازی خود را با آمازون پرایم گیمینگ مرتبط کنید، دسترسی ماهانه به برخی از امتیازات انحصاری درون بازی را خواهید داشت.
– بنیانگذار و مدیر عامل G2 Esports، کارلوس رودریگز، به هیئت مدیره بازیهای بلاک چین متاورس Farcana پیوست.
— شرکت فینتک Ramp Network اعلام کرد که محصولات رمپ روشن و خاموش خود را با استودیوی توسعه بازیهای بلاک چین Games For A Living یکپارچه میکند.
اشتراک در
جذاب ترین مطالب در بلاک چین. هفته ای یکبار تحویل می شود.
سیاران لیون
سیاران لیون (Ciaran Lyons) یک روزنامه نگار استرالیایی در زمینه رمزنگاری است. او همچنین یک کمدین استندآپ است و مجری رادیو و تلویزیون در Triple J، SBS و The Project بوده است.