چگونه پروژه های Web3 فرهنگ را مجازی می کنند
متاورس آینده است، یا ادعای بسیاری از تعامل با صنعت – ادعایی که می تواند با میزان فعالیتی که به دامنه Web3-metaverse سرازیر می شود، پشتیبانی شود.
مشارکت در متاورز 2022 کمتر شبیه یک بازی ویدیویی شبیه سیمز است و بیشتر شبیه سازمانهای دولتی است که دفاتر مجازی ایجاد میکنند تا با نسلهای آینده مشتریان یا کشورهایی که با تهدید وجودی تغییرات اقلیمی مواجه هستند، از متاورس برای ایجاد نسخههای دیجیتالی خود استفاده کنند.
یکی از راههایی که برندها و سازمانها از متاورس استفاده میکنند، میزبانی رویدادهای مجازی در مقیاس بزرگ شبیه به رویدادهایی است که قبلاً در زندگی واقعی برگزار میکنند.
این نوع فعالیت متاورس در سال گذشته در تکرارهای زیادی دیده شده است، که یکی از آنها اولین هفته مد متاورس در آوریل 2022 بود. این رویداد از علاقه مندان به مد، طراحان و برندها به واقعیت مجازی دعوت کرد تا در فعالیت هایی که منعکس کننده واقعیت هستند شرکت کنند. رویدادهای زندگی در هفته های مد در سراسر جهان. کتواکها، مهمانیهای بعدی توسط دیجیها، تاکبکها و موارد دیگر همگی در نسخه دیجیتال رویداد نمادین صنعت مد گنجانده شدند.
در متاورس The Sandbox جشنواره غرور در خرداد ماه برگزار شد. شبیه به هفته مد، آنچه میتوان در یک رویداد فیزیکی تجربه کرد، بازسازی شد، اما با چیزهای اضافی که فقط از طریق واقعیت دیجیتال امکانپذیر شد، مانند یک بازی با مضمون غرور که توسط تماشاگران جشنواره اجرا میشود.
برای جشن گرفتن، مسیر رنگین کمان را به سمت دره تعلق دنبال کنید #غرور، جایی که می توانید اصیل ترین خود باشید!@People0fCrypto یک بازی ارائه میکند که تجربیات فرهنگی را در میان جوامعی که کمتر در آن حضور دارند، برجسته میکند #وب3.
بیا بریم! ⤵️https://t.co/w55FEwKjSZ pic.twitter.com/KHuB0exKWd
– Sandbox (@TheSandboxGame) 24 ژوئن 2022
اخیراً، Decentraland یک فستیوال موسیقی چهار روزه با هدلاین های بزرگ برگزار کرد که شامل Björk، Ozzy Osbourne و Soulja Boy بودند. این رویداد دارای صحنه های متعددی بود که با زیبایی شناسی هنرمند در حال اجرا به همراه سایر جاذبه های تعاملی برای بازدیدکنندگان جشنواره طراحی شده بود.
اجرای خیره کننده، با تشکر از نمایش @bjork @decentraland pic.twitter.com/LATzhvQyEl
— آگوس (@Agus0xyz) 14 نوامبر 2022
جشنوارههای فیزیکی با چنین کالیبری صدها هزار، حتی صدها میلیون دلار در مواردی مانند جشنواره موسیقی محبوب کواچلا هزینه دارند. جدا از هزینه ها، برخی از جشنواره ها سال ها برنامه ریزی پیشرفته و ماه ها زمان آماده سازی فیزیکی را می طلبند. اینکه آن را یک شاهکار بزرگ برای انجام یک رویداد بزرگ بنامیم، آن را ساده جلوه می دهیم.
از آنجایی که جشنوارهها و رویدادهای بزرگ مانند هفته مد همچنان دیجیتالی میشوند و در متاورس ساخته میشوند، این سوال مطرح میشود که برای ایجاد چنین تجربهای چه چیزی لازم است. علاوه بر این، چه تفاوتی با همتای فیزیکی خود دارد؟
پیچیده در عین حال خلاق
یک موضوع مشترک در میان کسانی که با رویدادهای متاورس در مقیاس بزرگ درگیر هستند این است که واقعاً پیچیده است. از آنجایی که هنوز یک تحول نسبتاً جدید در فعالیت آنلاین برای برنامه ریزان و کاربران است، منحنی یادگیری بیشتری برای همه افراد درگیر وجود دارد.
اخبار حمید یکی از بنیانگذاران People of Crypto Lab است – که میزبان جشنواره پراید امسال در Sandbox بود. او به کوین تلگراف گفت:
“نکته مهمی که باید به خاطر بسپارید این است که برگزاری جشنواره ها و تجربیات در متاورس یک تجربه بسیار جدید است و ما در حال ساختن و ایجاد چیزی هستیم که آن طرح هر روز شبیه به نظر می رسد.”
این “طرح” شامل مجموعه متفاوتی از تدارکات و برنامه ریزی بسته به دنیای مجازی است.
مربوط: هدف Al tech این است که طراحی متاورس را برای سازندگان در دسترس قرار دهد
حمید فیلم The Sandbox را مثال زد. از آنجایی که هنوز یک متاورس کاملاً باز نیست و هنوز در آلفا است، برنامه ریزی بیشتری در این زمینه وجود دارد:
با دنیای متاورس میتوانید در جهانهای موجود بسازید و بسازید و تجربه کاربری موجود را تغییر دهید، که به شما امکان میدهد در بازه زمانی کوتاهتری اجرا کنید.
او تأیید کرد که به طور کلی، ایجاد تجربیات از ابتدا ممکن است ماه ها طول بکشد، و زمان بیشتری برای آزمایش باگ پس از آن اختصاص داده می شود.
مرزها وجود ندارند
چیزی که همه در مورد آن اظهار نظر کردند، امکانات بی حد و حصر برای استفاده از فضا در متاوره است که به سادگی در جهان فیزیکی وجود ندارد. Raluca Cherciu، مدیر عامل و یکی از بنیانگذاران Unpaired – که محل برگزاری OxArena را در جشنواره چهار روزه موسیقی Decentraland اداره می کرد – به Cointelegraph گفت:
«در متاوره، آنچه ممکن است معنایی کاملاً جدید پیدا میکند و قوانین فیزیک اعمال نمیشوند.»
او ادامه داد که به عنوان یک مکان بدون محدودیت فضایی، از نقطه نظر معماری، آنها واقعاً می توانند هر آنچه را که تصور می شود ایجاد کنند. در متاورس، “شما لازم نیست نگران چیزهایی مانند مجوزها باشید و می توانید مناطق بسیار گسترده تری برای بازی و ساختن داشته باشید.”
مربوط:نمایشگاههای هنر دیجیتال فضایی برای ارتقاء تجربیات فراجهانی
حمید همچنین به این موضوع اشاره کرد که جدا از محدودیت فضا در متاورس، هیچ مرزی نیز وجود ندارد. مردم از هر کجا می توانند در جشنواره متاورس شرکت کنند و هزینه های معمول سفر جشنواره مانند بلیط هواپیما و اقامت را به حداقل برسانند:
این درها را برای جشنوارههای جهانی باز میکند که در آن همه میتوانند تجربههای مشابهی را از هزاران مایل دورتر به اشتراک بگذارند.»
با این حال، در یک محیط بدون مرز، مسائل به وجود می آیند. همانطور که توسط Cherciu اشاره کرد، یک مانع بزرگ ایجاد برنامه هایی است که در چندین منطقه زمانی کار می کنند، که به گفته او می تواند بر حضور در رویداد تأثیر بگذارد.
جامعه در هسته
با این وجود، جنبه اجتماعی یکی از مهم ترین عناصر برای برنامه ریزان جشنواره دیجیتال است – و نه فقط در تعداد حضور. جامعه الهام بخش همه چیزهایی است که برای ساختن تجربه انجام می شود.
جووانا گرازیوسی کاسیمیرو، تهیه کننده ارشد واقعیت و رویدادها در بنیاد دسنترالند، به کوین تلگراف گفت که هدف جشنواره متاورس این است که به شرکت کنندگان “احساس تعلق بی نظیری” بدهد.
او گفت که جنبه های خاصی از تجربیات متاورس وجود خواهد داشت که کوتاهی می کند، مانند حضور فیزیکی هزاران نفر یا در آغوش گرفتن دوستان در یک کنسرت. با این حال:
من همیشه دوست دارم تاکید کنم که رویدادهای مجازی جایگزینی برای رویدادهای IRL نیستند، بلکه مکمل هایی هستند که امکان تجارب جامع تری را فراهم می کنند.”
حمید می گوید برای اینکه یک تجربه مجازی کاملا مکمل، منسجم و جذاب برای جامعه فیزیکی آن باشد، درک قوی از جامعه ای که جشنواره به آن اختصاص دارد بسیار مهم است.
او گفت که سازندگان باید اطمینان حاصل کنند که «بازی و تجربهای که ایجاد میکنید با مخاطبی که از آن تجلیل میکنید صحبت میکند» و افزود:
«شما میخواهید لحظهای بسازید که جامعه Web3 موجود از آن لذت ببرد و تجربهای را بسازید که جامعه Web2 بخواهد با شروع به کاوش در جهانهای فراجهانی تجربه کند».
یکی از راههایی که نباید هنگام پل زدن این تجربیات نادیده گرفته شود، انتخاب هنرمندانی است که علاقه واقعی به تعامل با جامعه خود به روشی جدید دارند.
استعداد Web3
همانطور که هنرمندان جریان اصلی همچنان راه خود را به دنیای Web3 پیدا می کنند، جشنواره ها و سایر رویدادهای مجازی در مقیاس بزرگ می توانند به این روند کمک کنند.
کاسیمیرو میگوید اجراها در دنیای مجازی آزادی خلاقانهتری را برای هنرمندان باز میکند و اظهار داشت: «آنها محدوده کاملاً آزاد دارند تا داستانهای خود را بگویند و روایتهای منحصربهفرد خود را هر طور که میخواهند کشف کنند».
او میگوید که متاورس حتی میتواند به هنرمندان کمک کند تا خود را به عنوان شخصیتها یا عناصری از آهنگهایشان بسازند. هویت در متاورس موضوع بزرگی برای کاربران و آواتارهای دیجیتال بوده است.
وقتی صحبت از هنرمندان می شود، متاورس نیز «فضایی برای بسط هویت از طریق داستان سرایی» است. امسال، شبکه سرگرمی MTV جایزه جدیدی را برای “بهترین اجرای متاورس” به عنوان یک رده مسابقه رسمی برای جوایز سالانه خود معرفی کرد.
حمید میگوید یکی دیگر از جنبههای اجرای متاورس این است که کسانی که در پشتیبان هستند میتوانند معیارهای زنده را دریافت کنند و “گوش دادن زنده اجتماعی” را برای نظارت بر رضایت جامعه از اجرا اجرا کنند.
ملاحظات در مقیاس بزرگ
جدای از رضایت جامعه، دست اندازهای جاده های دیگری نیز وجود دارد که هنگام ایجاد یک جشنواره دیجیتال باید در نظر گرفته شود.
کاسیمیرو می گوید: “باز نگه داشتن کانال های ارتباطی یکی از بزرگترین چالش ها است.” “به خصوص زمانی که با چندین پلتفرم مختلف سروکار دارید.” او همچنین گفت که یافتن تعادلی بین تشویق هنرمندان برای پیشبرد مرزهای خلاقانه خود و در عین حال اطمینان از وجود فناوری برای حمایت از این رویاها.
حمید با اشاره به مشکل دیرینه ای که فضای وب 3 به طور مستمر با آن مواجه است و آن آموزش است، اظهار داشت: ما باید ورود به این فضاها را در دسترس تر کنیم و توده ها را در مورد هر آنچه که از طریق این فناوری قابل دستیابی است آموزش دهیم.
وظیفه همزمان یادگیری آنچه برای برگزاری یک جشنواره دیجیتالی لازم است و در عین حال آموزش جوامع در مورد نحوه مشارکت، کار کوچکی نیست. با این حال حمید معتقد است جشنواره ها یکی از بهترین راه ها برای این کار است.
او گفت: «لحظههای فرهنگی مانند جشنوارهها، مانند غرور، ماه تاریخ زنان، ماه تاریخ سیاه، همگی لحظات بسیار خوبی برای ایجاد تجربیات متاورز منحصربهفرد هستند که به آگاهی انبوه مصرفکننده نسبت به فناوری جدید کمک میکند.
مشتاقانه منتظر است
متاوره راه به جایی نمی برد. طبق گزارش Q3 DappRadar، صدها میلیون دلار تنها در سه ماهه گذشته برای توسعه متاورس سرازیر شده است.
متاورس همچنان جزء بزرگی از موفقیت سایر ابزارهای Web3 مانند توکنهای غیرقابل تعویض (NFT) است. به گفته ناظران صنعت، آنچه به موفقیت متاورس و رویدادهای مهم آن کمک می کند یک چیز اصلی است: دسترسی. حمید گفت که آینده جشنوارههای متاورس «از هر دستگاهی در هر کجا قابل دسترس خواهد بود».
مربوط: متاورس در حال تبدیل شدن به پلت فرمی برای متحد کردن جوامع مد است
کاسیمیرو اضافه کرد که از سال 2019 کنسرت های مجازی تولید کرده است و تردیدی ندارد که آنها همچنان یکی از اصلی ترین بخش های صنعت خواهند بود: “در سه سال گذشته، یک تغییر فرهنگی به سمت یک دهکده جهانی با دسترسی جهانی به محتوا صورت گرفته است.”
برای Cherciu، دسترسی و تعامل اجتماعی عناصر غالب برای تمام فعالیت های متاورس خواهد بود:
متاورس فرصتهای جدیدی را برای افرادی که در پریشانی اقتصادی، جسمی یا روانی هستند فراهم میکند تا در تجربیات اجتماعی سودمندی شرکت کنند که در غیر این صورت نمیتوانستند یا نمیتوانستند در آن مشارکت کنند.