zkEVM Immutable برای حذف هزینه های گاز بازی Web3

شرکت بازیسازی Web3 Immutable قرار است زمانی که پلتفرم مقیاسسنجی مبتنی بر دانش صفر (ZK-proofs) اختصاصی آن در اوایل سال 2024 فعال شود، پرداخت هزینههای بنزین را برای گیمرها به طور کامل قطع میکند.
Immutable zkEVM این فناوری را برای توسعهدهندگان بازیهای مبتنی بر بلاک چین فراهم میکند تا هزینههای تراکنش را از کاربران نهایی حذف کنند، که برای ایجاد یک تجربه «هدایت بدون اصطکاک» برای گیمرها تبلیغ میشود.
بازیهای Web3 که بر اساس پروتکلهای بلاک چین ساخته شدهاند، معمولاً از گیمرها میخواهند که هزینههای گازی را که به اعتبارسنجیهای شبکه برای پردازش تراکنشها پرداخت میکنند، بپردازند. قبل از ظهور پروتکلهای مقیاسبندی لایه ۲، برنامهها و سرویسهای غیرمتمرکز مبتنی بر اتریوم برای پردازش عملیات قراردادهای هوشمند و تراکنشهای مرتبط با آنها، تنها به اعتبارسنجیها و استخراجکنندگان قبل از ادغام متکی بودند.
مربوط: Immutable گزینه های پرداخت بازی Web3 را با ادغام Transak گسترش می دهد
در حالی که این مکانیسم بخشی جدایی ناپذیر از پروتکل هایی مانند اتریوم است و در تمرکززدایی و عملکرد بلاک چین نقش دارد، همچنان مانعی برای گیمرهای معمولی است که به تجربه های بازی بدون تراکنش عادت دارند.
الکس کانولی، مدیر ارشد فناوری Immutable، این جنبه را در بیانیهای به اشتراک گذاشته شده با Cointelegraph برجسته کرد و توضیح داد که بازیهای Web3 باید یک «تجربه کاربری آشنا و کارآمد» را به بازیکنان ارائه دهند تا پایه بلاک چین خود را غیرقابل توجه کنند:
“چند هنجار در فضای بلاک چین وجود دارد که بازیکنان جریان اصلی به سادگی نمی پذیرند – هزینه های گاز در این دسته قرار می گیرند.”
Connolly گفت که هزینه های گاز در هنگام ادغام مالکیت دارایی دیجیتال در بازی ها بسیار زیاد است و مفاد zkEVM Immutable را به چشم اندازی جالب برای آینده بازی های Web3 تبدیل می کند.
مرتبط: Yat Siu Animoca از شراکت TON صعودی است زیرا بیت کوین پایه ای قوی برای سال 2024 ایجاد می کند.
توسعه دهندگان بازی می توانند از طریق Immutable zkEVM از پرداخت هزینه گاز حمایت کنند و این تراکنش ها را برای کاربران Immutable Passport لغو کنند. Immutable همچنین قصد دارد هزینه های گاز را برای همه بازی های اکوسیستم خود برای مدت زمان محدودی در طول راه اندازی شبکه اصلی خود حمایت کند.
این استودیو پیش بینی می کند که استودیوهای بازی می توانند انتظار داشته باشند که برای هر 100000 کاربر در محیط های بازی مربوطه خود بین 500 تا 1000 دلار هزینه گاز بپردازند. Connolly اضافه کرد که اسپانسر گاز باید به افزایش پذیرش بازیکن و درآمد برای استودیوهای بازی کمک کند و این ارائه می تواند در نهایت به هزینه ای مشابه هزینه های زیرساخت یا سرور تبدیل شود.
مطالب مرتبط: غیرقابل تغییر، واگذاری توکن 67 میلیون دلاری را یک سال دیگر به تاخیر می اندازد
Immutable در 14 آگوست اعلام کرد zkEVM به توسعهدهندگان بازی امکان دسترسی به هزینههای توسعه کمتر و اثرات امنیتی و شبکهای که با اکوسیستم اتریوم ارائه میشود را میدهد. در ماه مارس، رابی فرگوسن، بنیانگذار و رئیس Immutable، گفت zkEVM با هدف افزایش حقوق مالکیت برای گیمرهای Web3 است.
بیش از 20 استودیو بازی متعهد شدند که از راه اندازی بتا پشتیبانی کنند، از جمله GameStop، بازار TokenTrove، توزیع کننده بازی های مبتنی بر وب Kongregate، و طراح بازی iLogos.
مجله: Web3 Gamer: بازی ها به ربات نیاز دارند؟ مدیر عامل ایلوویوم اعتراف می کند که “سخت است”، 42 برابر