مدیر عامل شرکت Animoca Brands تاکید می کند که جامعه بر تکامل بازی های وب 3 تمرکز کند

Exclusive: Animoca Brands CEO urges community focus in web3 gaming evolution
Upland: برلین اینجاست!

رابی یونگ، مدیر عامل شرکت NFT و غول بازی‌های وب 3، برندهای Animoca، معتقد است که استفاده از بازی‌هایی که از بلاک چین بهره می‌برند «آنقدرها هم که فکر می‌کنیم دور نیست» در حالی که از جامعه می‌خواهد معنی «بازی وب 3» بودن را در نظر بگیرند.

یونگ در مورد دنیای نوظهور بازی های وب 3 در Blockdown ’23 در پرتغال بحث کرد و از بازیگران صنعت خواست تا درک خود از موفقیت در این زمینه را ارزیابی کنند و بر اهمیت فناوری، جامعه و نقدینگی تأکید کنند.

مدیر عامل Animoca بر نیاز به مشاهده محیط های بلاک چین به عنوان جوامع به جای پلت فرم های فناوری تاکید کرد. به گفته یونگ، بسیار مهم است که این محیط های بلاک چین را به عنوان جوامعی در نظر بگیریم که در آن رابطه همزیستی بین فناوری، جامعه، و به قول او «نقدیت» تحقق می یابد.

در طی یک بحث متفکرانه با ناظم Erhan Korhaliller، که مدیر عامل EAK Digital است، یونگ ایده “متاور باز” را بررسی کرد که یک مفهوم کلیدی در بازی های وب 3 است. او تاکید کرد که پتانسیل واقعی بلاک چین در توانایی آن در ارائه مالکیت و قابلیت همکاری است. یونگ نقش دگرگون‌کننده توکن‌های غیرقابل تعویض (NFT) در بازی‌ها را برجسته کرد و توضیح داد که آنها موانع بین برنامه‌های نرم‌افزاری مختلف را از بین برده‌اند و دارایی‌های باز و به راحتی قابل ترکیب را ایجاد کرده‌اند.

یونگ با نشان دادن پتانسیل این رویکرد باز، تاکید کرد که یک مشتری VIP از یک بازی وب 3 دیگر یا پروژه NFT می‌تواند با آیتم‌های ویژه درون بازی رفتار کند و راه‌های جدیدی برای تعامل بینندگان ایجاد کند. او گفت که این نمونه کارایی قابلیت همکاری در دنیای بازی است.

یونگ با نگاهی به بلاک چین ها به عنوان جوامع، توجه را به ظهور Ordinals در شبکه بیت کوین نیز جلب کرد، پیشرفتی که او اشاره کرد که مورد استقبال قابل توجهی قرار گرفته است. Ordinal ها، ساتوشی های قابل تعویض بیت کوین را به توکن های غیرقابل تعویض با درج آنها با داده های زنجیره ای افزایش می دهند. همانطور که یونگ اشاره کرد، این فرصت‌هایی را برای جامعه‌ای از دارندگان بیت‌کوین که قبلاً قادر به مشارکت در جنبه‌های فرهنگی و اجتماعی NFT‌ها بدون مهاجرت به زنجیره‌ای دیگر نبودند، باز کرده است.

با توجه به چشم اندازهای وب 3، یونگ خواستار تمرکز بر جوامع شد و بر فرصت هایی که در طول پنج یا شش سال گذشته پدیدار شده است تأکید کرد. او همچنین بر نقش جدایی ناپذیر عمودهایی مانند ورزش و موسیقی که پتانسیل پرورش جوامع حول علایق مشترک را دارند و در نهایت شکاف بین جوامع web2 و web3 را پر می کند، تاکید کرد.

یونگ با یک یادداشت احتیاطی، مشکلات احتمالی مرتبط با صدور مجوز مالکیت معنوی شخص ثالث را برجسته کرد، و به سازندگان هشدار داد که بیش از حد خرج نکنند، که به طور بالقوه می‌تواند بر کسب‌وکار فشار وارد کند. او همچنین بر اهمیت تنظیم مجدد معیارهای موفقیت در فضای وب 3، با تاکید بر درآمد خوب، تعامل بالای کاربر، و حفظ بیش از تعداد کاربران بسیار تاکید کرد.

یونگ در سخنان پایانی خود خاطرنشان کرد:

“در حالی که جامعه وب 3 ما در حال حاضر درصد نسبتاً کمی از اینترنت را تشکیل می دهد، این جامعه بسیار درگیر است و هزینه زیادی را صرف می کند، بنابراین فکر می کنم می توان کسب و کارهای بزرگی ایجاد کرد.”

به عنوان مدیر عامل شرکتی که مجموعه‌ای از صدها تجربه مبتنی بر وب 3 را شامل می‌شود، بینش‌های یونگ به عنوان نقشه راهی برای کسانی است که در فضای بازی وب 3 حرکت می‌کنند و بر اهمیت درک جامع از فناوری، مشارکت جامعه، و گشودگی برای انطباق و تکامل تأکید می‌کند. .

ارسال شده در: پرتغال، بازی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

این سایت از اکیسمت برای کاهش هرزنامه استفاده می کند. بیاموزید که چگونه اطلاعات دیدگاه های شما پردازش می‌شوند.