آواتارهای هوش مصنوعی در Polygon به عنوان CharacterGPT راه اندازی می شوند که NPC ها را زنده می کند
Alethea AI و Polygon Labs با راهاندازی یک پروژه NFT مبتنی بر هوش مصنوعی که به کاربران اجازه میدهد آواتارهای NFT را از طریق پیامهای متنی شبیه به تولیدکننده تصویر Dall-E OpenAi ایجاد کنند، به هیاهوی هوش مصنوعی میپرند.
این پروژه قصد دارد به “هر کسی اجازه دهد تا به سرعت کاراکترهای هوش مصنوعی را به عنوان NFT در Polygon ایجاد، آموزش و تجارت کند.” CharacterGPT که توسط Alethea AI ایجاد شده است، ادعا می کند که «فراتر از موتورهای سنتی تبدیل متن به تصویر مانند Open AI’s Dall-E 2… برای تولید کاراکترهای هوش مصنوعی کاملاً تعاملی و هوشمند با یک دستور تک خطی به زبان طبیعی است». نمونه ای از فرآیند ایجاد در فیلم زیر نشان داده شده است.
NFT ها را می توان در mycharacter.ai از طریق Polygon dApp از Alethea AI ضرب کرد. برای راه اندازی dApp، نسخه دیجیتالی از بنیانگذار Polygon، Sandeep Nailwal، به یک NFT 1/1 “AI Collectible” ساخته شد. [which] از نوشته ها، اظهارات عمومی و مصاحبه های او الگوبرداری شده است.»
علامت طلایی در کنار کلکسیون هوش مصنوعی نشاندهنده اعتبار است که NFT با اجازه او ایجاد شده است. برای مدیریت این فرآیند، Alethea از “پروتکل AI: یک لایه حقوق مالکیت و مالکیت برای هوش مصنوعی تولیدی که اکنون در Polygon فعال است” استفاده می کند.
نایلوال در مورد پروژه صحبت کرد،
من از نزدیک دیدم که چگونه هوش مصنوعی Alethea این فناوری را در چند سال گذشته و از طریق موتور هوش مصنوعی CharacterGPT خود توسعه داده است… ما هیجان زده هستیم که به حمایت از Alethea در ساخت Polygon ادامه دهیم و قدرت و پتانسیل هوش مصنوعی مولد را به اکوسیستم پر رونق بیاوریم. “
احمد ماتیانا، مدیر اجرایی Alethea AI، نمونههایی از موارد استفاده بالقوه برای فناوری جدید ارائه کرد زیرا «کاربران اکنون میتوانند شخصیتهای تعاملی و هوشمندی ایجاد کنند که میتوانند به عنوان همراهان هوش مصنوعی، راهنمای دیجیتال یا به عنوان NPC در بازیها عمل کنند.»
این شرکت همچنین امیدوار است که شخصیتهای عمومی از موتور هوش مصنوعی برای ایجاد «دوقلوهای دیجیتالی» از خود استفاده کنند تا «همراهان دیجیتالی برای طرفداران خود باشند». از آنجایی که دارایی ها می توانند آموزش داده شوند، دارایی های دیجیتالی همچنین می توانند در متاورس، بازی ها، موزه ها، استادیوم های ورزشی و سایر مکان های دنیای واقعی برای تعامل با کاربران و عمل به عنوان راهنمای مجازی استفاده شوند.