PixelRealm از Neon EVM استفاده میکند تا بازیهای اتریوم را به Solana بیاورد
PixelRealm، یک اکوسیستم بازی Web3، با Neon EVM همکاری کرده است تا بازیهای مبتنی بر اتریوم را در Solana بدون نیاز به کدگذاری مجدد فعال کند. این بدان معنی است که توسعه دهندگان می توانند پایگاه های کد اتریوم موجود را در Solana مستقر کنند و زمان و هزینه های توسعه را کاهش دهند.
به گفته Rootdata، این همکاری در حالی صورت میگیرد که بازیهای بلاک چین با توجه به سرمایهگذاری نزدیک به 580 میلیون دلار در سال 2024، علاقهای دوباره به خود میبینند. PixelRealm توسط Binance Labs و Polygon Studios پشتیبانی می شود و در حال حاضر به بیش از 120000 بازیکن خدمات ارائه می دهد.
این همکاری منجر به راهاندازی Kugle، یک بازی موبایلی با حیوانات خانگی کلکسیونی مجازی، NFTها و یک جهان متحرک بازیکن محور به نام KugleWorld خواهد شد.
استیون لیتون، رهبر بازی در Neon EVM، اظهار داشت:
“زمان به بازار در بازی بسیار مهم است. در بخش بازی، به خصوص P2E یا بازیهای معمولی، زمان رسیدن به بازار بسیار مهم است و پنجره جلب توجه بازیکن اغلب کوچک است. اگر توسعه بازی و نوشتن کد نیاز به تلاش قابل توجهی داشته باشد، بهروزرسانیها، عناصر جدید، گیمپلی و محتوای جدید را به تأخیر میاندازد. فرار بازیکن در معرض خطر.”
لیتون اضافه کرد که این امر اهمیت سادهسازی فرآیند توسعه و دسترسی آسانتر به مخاطبان جدید را نشان میدهد، چیزی که هر سازنده بازی وب 3 آرزوی دستیابی به آن را دارد.
Neon EVM یک محیط ساخته شده بر روی اکوسیستم سولانا است که کاملاً با ماشین مجازی اتریوم (EVM) سازگار است. این اجازه می دهد تا برنامه های غیرمتمرکز مبتنی بر EVM در بالای Solana مستقر شوند.
ساموئل پلسنیک، مدیرعامل PixelRealm، تاکید کرد:
در PixelRealm، ماموریت ما این است که شکاف بین بازی های سنتی و فناوری های Web3 را پر کنیم. استقرار در شبکه Neon EVM به ما این امکان را میدهد تا تجربههای بازی با سرعت بالا و کم هزینه را ارائه دهیم که برای پذیرش جریان اصلی ضروری است.
Plesnik با بیان اینکه برای ایجاد یک محیط “EVM به Solana و بازی” به یک معماری سازگار با توسعه نیاز است، نتیجه گیری می کند.